Dead Rising 2: Case Zero- Xbox Live Marketplace

Dead Rising 2: Case Zero- Xbox Live Marketplace
alaScore 89

23 Tests

Jan 2019

Wir haben 8 Testberichte und 15 Verbrauchermeinungen aus internationalen Quellen analysiert. Experten bewerten es mit 81/100 und Verbraucher stufen es mit 93/100 ein. Das durchschnittliche Testberichtdatum ist der 19.04.2011. Wir haben diese Testberichte mit 134083 Testberichten über Spielekonsolen verglichen. Der alaScore™ für dieses Produkt ist 89/100 = Sehr gut. Letztes Update: 21.01.2019.

Bewertungsanalyse

(Basierend auf 23 Bewertungen)

Testberichte  

Meinungen  

2 Bewertung(en)

Testberichte Meinungen

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Expertenbewertung von : Sebastian Thor (gamona.de)

Dead Rising 2 - Test - XBox 360

 

Abgefahren, überdreht, herrlich blödsinnig - "Dead Rising 2" ist ein chaotischer Spaß.“

Große Spielwelt; Stilvolle Musikuntermalung; Unterhaltsame Geschichte; Haufenweise Personen zu retten; Coole Psychopaten als Bossgegner; Ansprechender Schwierigkeitsgrad; Viel zum Stöbern, Kramen und Entdecken; Jede Menge ausgefallener Waffen bauen

Ruckler bei großem Zombie-Aufmarsch; Hin und wieder auftretende Clipping-Fehler; Nicht durchgängig Sprachausgabe; Häufige, lange Ladezeiten zwischen den Arealen; Technische Schwächen (Schatten, Texturen, Animationen etc.)

Ist es mein cooler Rambo-Teddy mit dem angeklebten Maschinengewehr? Ist es das satte „Klong“, wenn ich einem Zombie die Gitarre über die Rübe ziehe? Ist es die Kombination aus rotem Schlafanzug, Waschbärenmütze und alberner Superheldenmaske? Ich weiß...

Sep 2010

Expertenbewertung von : Mathias (4players.de)

Dead Rising 2

 

Vier Jahre nach dem Zombie-Ausbruch in einer amerikanischen Kleinstadt können erwachsene Zocker mit Zugriff auf Importkanäle erneut dem Schrecken ins Auge blicken. In Dead Rising 2 warten ein neuer Held, mehr Untote, Waffen-Kombinationen, noch fiesere...

Waffen können kombiniert werden, stimmige Kulisse..., passable Story, Zombrex-Verabreichungs-Pflicht fügt neue Ebene hinzu, interessante, häufig morbide Charaktere, hoher Wiederspielwert, knackige Bosse, Entscheidungen, Konsequenzen, satte...

nur schwache Sprachausgabe außerhalb der Cut- Scenes, ... die aber hin und wieder an Detailschwäche leidet, Ladezeiten, keine Lagermöglichkeit für Waffen/Gegenstände, mitunter ruckhafte Animationen, Bildrate schrammt ab und zu knapp an Einbrüchen...

Machen wir uns nichts vor: Angefangen von Ladezeiten über Krümelschatten bis hin zur fehlenden Sprachausgabe außerhalb der gelungenen Zwischensequenzen wird man bei genauem Hinsehen zahlreiche kleine technische Schwächen entdecken. Doch selbst in der...

Sep 2010